Production process
T.下準備
資料集め
U.ステゴサウルスの作成
1−1.モデリング
1−2.モデリング
1−3.モデリング
1−4.モデリング
2−1.ボーン・ウェイトマップ
2ー2.ボーン・ウェイトマップ
3.テクスチャ
V.背景
1.モデリング
2.テクスチャ
W.オブジェクト配置・カメラ
X.ライティング
1.晴れver
2.曇りver


<U.ステゴサウルスの作成>

3−1.テクスチャ

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144. 頭から尾にかけて体全体のUVマップを側面から平面状で作成する。 145. UV表示のビューを最大化し、プリントスクリーンでPhotoshopに移す。ワイヤフレームをガイドにして、バンプマップを作る。 146. バンプマップの皺(凹み)の部分のみを表示し、スペキュラーマップを作る。 147. スペキュラーマップに色を付け、さらに皮膚の色を描きカラーマップを作成する。 148. 頭から尾にかけて体全体のUVマップを上面から平面状で作成する。